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masah行伝extra

2005-09-10

[]明日は選挙ですよーー

ゲームばっかしてないで投票行きましょーー

[]パワクラマクロ

963 名前:911 本日の投稿:2005/09/10(土) 09:08:28 id:E4kSB/97

以前パワクラマクロで質問した者ですが、そこそこ使い勝手のいいマクロができたので晒してみます。

マクロでパワクラはじめるぞー、という人の助けになれば幸いです。

以下、生産ツールを8つ使用する物として記述します。

マクロ: pc1~pc8

/ui action toolbarSlot** //ツールバーの生産ツール使用。**はスロット番号

/alias pc /macro pc*   //次のpcマクロにアライアスをセットする。マクロ名がpc1のとき、*は2になる。

                //pc8では/macro pc1として、1に戻るようにアライアスをセット。

マクロ名: craftFinish 生産完了用のマクロ

/nextCraftingStage;

/nextCraftingStage;

/nextCraftingStage;

/createPrototype practice no item;

/createPrototype practice no item;

マクロ名: set1stAlias 初期アライアスセット用マクロ

/alias pc /macro pc1 //アライアスをpc1に初期化します。

マクロ名: powerCraft パワークラフトマクロ。

/pause 0.25       //ラグ対策にポーズ。

/pc            //アライアスセットしたpc*マクロ起動。

/pause 0.25       //ツール開き待ち。

/sel **          //設計図番号選択。設計図番号を調べるのは、Wikiの設計図流し読みマクロを使うと楽。

/pause **        //材料投入時間。**は必要な秒数を。

/macro craftFinish  //プラクティス生産完了。

/pause 1         //タイミング取るためにポーズ。なくてもいいかも。

/macro powerCraft  //ループ

使用方法としては、まずset1stAliasでアライアスをセットし、その後powerCraftを回します。

で、あとは延々材料を投入するだけ。

設計図番号が変わっても、このマクロなら修正箇所は一箇所で済みます。

ツールの使用個数、ポーズのタイミングなどは環境に合わせて変更するといいかもです。

以上、長文失礼。

お世話になったんで、他の誰かの役に立てればと思い晒しましたが、ウザかったらスルーしてください。

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